Разделы

  Java, JavaScript
  Документация Perl
  Документация PHP
  Документация ASP
  Flash
  Интернет протоколы
  Apache
  Уроки программирования
  Язык программирования C

Flash. кривые безье — основа основ

Раздел: Flash


Безье справился не просто хорошо, а гениально. Его система кривых, основанная на тригонометрических формулах, оказалась настолько простой и удачной, что легла в основу не только графических, но и многих других программ.

В компьютерной графике кривые Безье занимают чуть ли не главное место. Это не только основа векторной графики, но и способ описания шрифтов, универсальный способ передачи выделения. Научившись работать с ними в одной программе, вы не будете иметь никаких затруднений при работе с множеством других — повторимся, принцип везде одинаков.

Прежде, чем что-то изучать, нужно понять, какую функцию выполняет этот инструмент, средство.

Самая главная функция контуров, которая была и остается основной причиной их использования, — рисование различных геометрических фигур разной степени точности.

Согласитесь, создать правильные с точки зрения геометрии, ровные фигуры при помощи инструментов рисования не просто сложно, а фантастически сложно. Для этого нужно было бы обладать хорошими художественными способностями, серьезными навыками работы и профессиональными манипуляторами. Эти условия противоречат основной концепции практически любого графического редактора — в программе хорошие работы может делать человек, который руками рисовать совершенно не умеет.

А при помощи кривых создание сложных фигур сводится к очень простым и интуитивно понятным манипуляциям.


Другие материалы по теме:

- Flash баннер
- Flash переменные и их использование
- неожиданные применения flash
- создание элементов сайтов с использованием flash
- Flash для чайников


📌 smti.ru © 2026 SMTI.RU: инструменты, знания и сообщество для создания веб-проектов | Обратная связь