повышение индивидуального мастерства дизайнера☛Документация Perl ✎ |
На основе методологии СММ была создана методология PSP (Personal Software Process), ориентированная на индивидуальных разработчиков. Она позволяет в несколько раз повысить качество создания дизайна, значительно поднять собственную производительность и научиться предсказывать сроки выполнения работ.
Методология PSP состоит из 7 этапов самосовершенствования, и, чтобы хорошо ее освоить, надо закончить специальные курсы. Однако даже простое знакомство с ее идеологией позволит любому программисту значительно улучшить свою работу.
Перед началом проекта составляется подробный календарный план работ и производится попытка оценить его объем в строках кода и рабочих днях. Весь процесс работы детально хронометрируется, а найденные ошибки подробно описываются — накапливается статистика. По окончании проекта весь процесс тщательно анализируется и делаются выводы о том, что можно улучшить в своей работе, каких ошибок надо стараться избегать, какова реальная производительность труда и т. п. Сегодня лучшая характеристика дизайнера — это не просто знание графических редакторов, a способность планировать свой труд, разрабатывать дизайн точно в срок и без ошибок.
Другие материалы по теме:
- Кроссбраузерность: Ад для верстальщика или дань уважения пользователям IE?- Веб 4.0: Фантастика или технология следующего десятилетия?
- повышение индивидуального мастерства дизайнера
- использование библиотеки mime-base64
- Будущее CSS: Что нас ждет после Tailwind?
